73% studio game Việt Nam thay đổi chiến lược kinh doanh

Kinh doanh
08:19 AM 19/06/2026

Các studio game Việt (công ty sản xuất game tại Việt Nam) đang nỗ lực thoát khỏi cái mác "gia công giá rẻ" hay chỉ dựa vào quảng cáo để tiến thẳng vào sân chơi kiếm tiền từ vật phẩm (IAP) trị giá hàng tỷ USD.

Nhiều năm qua, ngành game Việt Nam thường bị định kiến là chỉ mạnh ở mảng game "mỳ ăn liền" (Casual hay Hyper-casual), vốn là những tựa game có vòng đời ngắn, được sản xuất chớp nhoáng, sau đó chèn ép quảng cáo vô tội vạ để thu về những khoản tiền lẻ rồi nhanh chóng bị lãng quên.

73% studio game Việt Nam thay đổi chiến lược kinh doanh- Ảnh 1.

Ảnh minh họa

Tuy nhiên, số liệu thực tế từ báo cáo Vietnam Mobile Gaming Year in Review 2025 của Gamota đang chứng minh một cuộc trưởng thành ngoạn mục về tư duy kinh doanh của các studio nội địa.

Doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng (IAP) tại thị trường Việt Nam đã ghi nhận mức tăng trưởng kỷ lục lên tới 83% so với năm trước. Đây là một con số biết nói, minh chứng cho việc người chơi toàn cầu đã sẵn sàng mở hầu bao cho các sản phẩm game do người Việt thiết kế.

Đi cùng với làn sóng đó, có tới 73% các studio Việt Nam tham gia khảo sát cho biết họ đã và đang quyết liệt chuyển đổi mô hình kinh doanh sang IAP thuần túy hoặc mô hình kiếm tiền hỗn hợp (Hybrid Monetization) kết hợp cả quảng cáo lẫn bán vật phẩm.

Sự chuyển dịch này đại diện cho cuộc chiến chuyển từ lượng sang chất. Thay vì chỉ chạy theo số lượng người dùng tải về rồi tìm cách khai thác quảng cáo làm phiền họ, các nhà làm game Việt đang tập trung tối đa vào việc nâng cao chất lượng đồ họa, chiều sâu gameplay và trải nghiệm cá nhân hóa để giữ chân người chơi lâu hơn, từ đó nuôi dưỡng dòng tiền ổn định và bền vững hơn từ các giao dịch mua sắm vật phẩm ảo.

Hơn nữa, việc triển khai đúng tệp khách hàng mục tiêu đã giúp tỷ lệ người chơi sẵn sàng chi trả tăng vọt, tạo ra nguồn doanh thu có biên lợi nhuận cao và cực kỳ bền vững cho doanh nghiệp.

Ngành công nghiệp game Việt Nam rõ ràng đang bước vào giai đoạn tăng trưởng thực chất và có chiều sâu hơn bao giờ hết. Những nhà phát hành game nhỏ lẻ bám víu vào doanh thu quảng cáo giá rẻ đang dần thay đổi chiến lược kinh doanh để hướng tới trở thành một trung tâm sáng tạo có đầy đủ năng lực cạnh tranh sòng phẳng trên đấu trường quốc tế.

Trong năm 2025, các studio trong nước đã phát hành hơn 27.000 tựa game mới và đạt tổng cộng 4,9 tỷ lượt tải, đưa Việt Nam lên vị trí thứ hai thế giới về lượt tải game di động. Đây là số liệu được Unity tổng hợp và công bố tại sự kiện U/Day Hanoi 2026, cũng là lần đầu công ty nền tảng phát triển game này tổ chức một sự kiện cho cộng đồng tại Việt Nam.

Minh An (t/h)
Ý kiến của bạn
Tiêu thụ sản phẩm: Chìa khóa giữ nhịp tăng trưởng công nghiệp Thanh Hóa Tiêu thụ sản phẩm: Chìa khóa giữ nhịp tăng trưởng công nghiệp Thanh Hóa

Trong bối cảnh thị trường trong nước và xuất khẩu vẫn còn nhiều biến động, việc duy trì và mở rộng đầu ra cho các sản phẩm công nghiệp chủ lực đang trở thành yếu tố quyết định giúp Thanh Hóa giữ vững đà tăng trưởng sản xuất. Sáu tháng đầu năm 2026, chỉ số sản xuất công nghiệp (IIP) của tỉnh tăng khoảng 10,7%, trong khi 18/19 sản phẩm công nghiệp chủ lực ghi nhận mức tăng trưởng so với cùng kỳ. Kết quả này cho thấy, khi thị trường tiêu thụ được khơi thông, doanh nghiệp có thêm điều kiện duy trì sản xuất, nâng cao năng lực cạnh tranh và tạo động lực quan trọng cho tăng trưởng kinh tế.